Книга является подробным руководством по языку сценариев ActionScript 2.0 для среды Macromedia Flash MX 2004. Описаны основные возможности, синтаксис и семантика языка, его базовые элементы: перем ные, типы анных, циклы, условные операторы,- массивы, функции. Рассмотрены событийная модель и проце дура трансляции событий, встроенные классы и технология объектно-ориентированного профаммирования в стиле ActionScript 2.O. Изложены основанный на этой технологии подход к трехмерному моделированию и процедура создания пользовательских компонентов.