Это первая в мире книга по методологии трехмерной графики, изображений и игр со звуковыми эффектами в трехмерном пространстве на основе самой мощной и совершенной технологии DirectX 9.0с под управ нием самог современного и популярного языка программирования высокого уровня Visual C# 2005 из новей шей версии Microsoft Visual Studio 2005. Подробно с большим количеством примеров описана методология проектирования на панели визуализации в виде различных элементов управления одной или нескольких неподвижных или подвижных плоских или пространственн